home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 3 / ACE CD 3.iso / files / docs / doodlebu.lha / DoodleBug.doc < prev    next >
Text File  |  1994-11-27  |  9KB  |  187 lines

  1.  
  2.  
  3.     THE Worlds Leading Force SKID ROW Give You The Dox To > DOODLEBUG <
  4.     ------------------------==========-------------------   =========
  5.                              [SCOOTER]
  6. -------------------------------------------------------------------------
  7. THANX GOES TO ANNIHILATOR AND K FOR SUPPLYING ME THE DOX TO:
  8. DOODLEBUG/ASSASSINS/CYTRON/FIREFORCE/LEEDS UTD...CHEERS M8S
  9. -------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11. LOADING DOODLEBUG
  12. -----------------
  13. AMIGA : SWITCH OFF YOUR AMIGA AND REMOVE ANY CARTRIDGES. INSERT DOODLEBUG
  14. DISK INTO DRIVE DF0: AND SWITCH ON YOUR COMPUTER - THE GAME WILL LOAD
  15. AUTOMATICALLY. A1000 OWNERS SHOULD INSERT THEIR KICKSTART DISK AS NORMAL
  16. FIRST. YOU SHOULD LEAVE THE DISK IN THE DRIVE WHILST PLAYING.
  17.  
  18. ATARI ST AND STE (REQUIRES DOUBLE SIDED DISK DRIVE): SAME AS ABOVE
  19.  
  20. THE STORY SO FAR:
  21. -----------------
  22. ANOTHER QUIET SUNNY DAY DAWNS OVER THE MAGICAL LAND OF CARTOONIA.
  23. SUDDENLY....THE SILENCE IS BROKEN!?..`HELP....SAVE ME` CRIES PRINCESS LADY
  24. BUG; ITS THE EVIL....HE CRY BECOMES TOO FAINT TO HEAR AS A LARGE DARK
  25. FIGURE CARRIES HER OFF INTO THE DISTANCE.
  26.  
  27. THE KING IS VERY UPSET ABOUT THE DISAPPERANCE OF HIS DAUGHTER AND CALLS
  28. UPON THE CREATURES OF CARTOONIA TO SAVE THE PRINCESS FROM HER TERRIBLE
  29. FATE. THE JOURNEY THAT LAY AHEAD WOULD BE VERY DANGEROUS, AND NOT ALL THE
  30. LANDS IN THE KINGDOM HAD BEEN EXPLORED. THERE WERE STORIES THAT STRANGE
  31. CREATURES LURKED IN THESE LANDS AND THAT MANY OF THEM DID NOT RESPECT THE
  32. KING AND WERE,THEREFORE,BANISHED TO THE OUTER REGIONS.
  33.  
  34. HE PRESENTS THE SACRED MAGIC PENS AND ERASER THAT WERE ONCE USED BY THE
  35. HUMANS WHO CREATED CARTOONIA, TO A BRAVE BUG LIKE CREATURE WHO STEPS
  36. FORWARD. `THIS IS THE ONLY HELP I CAN GIVE YOU BUT REMEMBER DUDE;DONT
  37. DAWDLE...DOODLE`.
  38.  
  39. THE ADVENTURE BEGINS....
  40. -------------------------------------------------------------------------
  41. BASIC CONTROLS
  42. --------------
  43. JOYSTICK:ON GROUND
  44. TOP LEFT/CENTRE/RIGHT.....JUMP
  45. CENTRE/LEFT/RIGHT.........WALK/PUSH
  46. BOTTOM LEFT/CENTRE/RIGHT..SELECT PENCIL TO THROW
  47.  
  48. JOYSTICK:IN AIR
  49. TOP LEFT/CENTRE/RIGHT.....NOT USED
  50. CENTRE/LEFT/RIGHT.........VEER
  51. BOTTOM LEFT/CENTRE/RIGHT..SELECT PENCIL TO THROW
  52.  
  53. JOYSTICK..PLUG YOUR JOYSTICK INTO PORT 0 (ATARI ST) PORT 1 (AMIGA)
  54.  
  55. THE JOYSTICK CONTROLS MAY CHANGE TO SUIT THE MODE THAT DOODLEBUG IS IN.ie
  56. USING A BALLON OR DRIVING A VEHICLE -THESE ARE EXPLAINED LATER.
  57. -------------------------------------------------------------------------
  58. KEYBOARD AND PLAYER OPTIONS.
  59.  
  60. HELP.....CALL IN GAME HELP MENU
  61. P........PAUSE THE GAME
  62. M........INGAME MUSIC ON/OFF
  63. F........AUDIO FILTER ON/OFF (AMIGA ONLY)
  64. ESC......QUIT CURRENT GAME
  65. -------------------------------------------------------------------------
  66. GAME OBJECTIVE
  67. --------------
  68. YOU MUST NEGOTIATE EACH OF THE LANDS IN TURN IN A GIVEN TIME LIMIT, IF YOU
  69. ARE TO SAVE THE PRINCESS FROM HER FATE. YOU MAY GET CLUES BY TALKING TO
  70. SOME INTER-ACTIVE CHARACTERS IN THE GAME;OR BUY VEHICLES WITH YOUR GOLD,
  71. WHICH MAY OR MAYNOT ASSIST YOU IN YOUR QUEST. ON EACH LEVEL IS A DOOR
  72. WHICH,HEN OPENED,WILL TRANSPORT YOU TO A NEW AREA WITHIN THE LAND. ON
  73. COMPLETION OF A LAND YOU WILL COME UP AGAINST THE END OF LEVEL
  74. BOSS-GUARDIAN WHOM YOU MUST DEFEAT IN ORDER TO PASS TO THE NEXT STAGE.
  75.  
  76. THE MAGIC PENCILS AND ERASER
  77. ----------------------------
  78. BLUE PENCIL; THROW THIS PENCIL TO DRAW AN UMBRELLA, WHICH WILL SLOW ANY
  79. FALLS YOU HAVE. AN UMBRELLA IS STORED FOR USE AUTOMATICALLY WHEN YOU PICK
  80. IT UP AND WILL ONLY BE USED IF YOU HAVE FALLEN FROM HIGH PLATFORMS, ECT.
  81.  
  82. RED PENCIL; THROW THIS PENCIL TO DRAW A RED BALLOON WHICH ALLOW YOU TO FLOAT
  83. GENTLY UPWARDS WHEN PICKED UP.BEWARE IF YOU GOTO HIGH AS THE BALLOON WILL
  84. BURST ON ITS OWN. YOU MAY ALSO BURST IT AT ANY TIME BY PRESSING THE FIRE
  85. BUTTON WHILST THE BALLOON IS IN USE.
  86.  
  87. GREEN PENCIL; THROW THIS PENCIL TO DRAW A POTION BOTTLE CONTAINING  GREEN
  88. LIQUID WHICH WILL GIVE DOODLEBUG A PROTECTIVE FORCE SCREEN AROUND HIS BODY
  89. FOR 15 SECONDS. THIS WILL ALLOW YOU TO PASS ANY CREATURES WITHOUT BEING
  90. HIT.
  91.  
  92. YELLOW PENCIL: THROW THIS PENCILTO DRAW A STOP WATCH, WHICH WHEN PICKED UP
  93. FREEZES ALL CREATURES,ECT FOR 10 SECONDS. YOU CAN STILL BE HIT AND LOSE
  94. ENERGY IF YOU HIT A FROZEN CREATURE.
  95.  
  96. REMEMBER TO PICK UP AN OBJECT DRAWN WITH A MAGIC PENCIL AS SOON AS POSSIBLE
  97. AS THEIR ENERGY FADES AND THEY WILL DISAPPEAR QUICKLY. YOU MAY ALSO USE
  98. MAGIC PENCILS TO KILL CREATURES BY THROWING THEM DIRECTLY AT THEM. THIS IS
  99. ALSO A USEFUL WAY OUT OF SOME TIGHT SPOTS ON VRIOUS LEVELS, BUT DO NOT
  100. WASTE THEM. TO AVOID WASTING MAGIC PENCILS, YOU ARE ABLE TO THROW ANOTHER
  101. PENCIL OF THE SAME TYPE IF ONE IS CURRENTLY IN USE,OR IN THE CASE OF THE
  102. UMBRELLA PENCIL-IF YOU HAVE ONE STORED FOR USE ALREADY.
  103.  
  104. ERASER BOMB; THROW THE ERASER WHICH WILL THEN EXPLODE UP TO THREE TIMES IN
  105. A STARBURST PATTERN KILLING ANY CREATURES THAT ITS FRAGMENTS HIT. VERY
  106. USEFUL ON THE BOSS STAGES. BUT AS WITH PENCILS-DO NOT WASTE THEM.
  107. -------------------------------------------------------------------------
  108. SPECIAL CONTROLS
  109. ----------------
  110. SPIN ATTACK - DOODLE BUG MAY KILL CREATURES BY EITHER THROWING A MAGIC
  111. PENCIL OR ERASER AT THEM AS MENTIONED EARLIER OR BY PERFORMING A SPIN
  112. ATTACK. PUSH UP ON THE JOYSTICK AND THEN PRESS THE FIRE BUTTON...WHILE
  113. DOODLE BUG IS SPINNING YOU SHOULD AIM TO LAND DIRECTLY ON TOP OF ANY
  114. CREATURE NEAREST YOU. AT THIS POINT THE CREATURE WILL TAKE A HIT OR EXPLODE
  115. AND RELEASE A BONUS WHICH YOU CAN PICK UP FOR POINTS.
  116.  
  117. VEHICLES
  118. --------
  119. IF AT ANY TIME ON YOUR ADVENTURE YOU ARE ABLE TO BUY A VEHICLE. THE CONTROL
  120. METHOD VIA THE JOYSTICK WILL VARY SLIGHTLY TO SUIT THE CURRENT MODE DOODLE
  121. BUG IS IN. YOU CAN ENTER AND CONTROL A VEHICLE BY JUMPING INTO IT, AT WHICH
  122. POINT THE CONTROL METHOD MAY CHANGE TO SUIT - ie USING THE SUBMARINE UNDER
  123. WATER. YOU MAY MOVE UP DOWN LEFT AND RIGHT ONLY, BUT CANNOT SLECT A PENCIL
  124. TO THROW WITH `DOWN` MOVEMENT AS BEFORE. YOU MAY LEAVE A VEHICLE AT ANY
  125. TIME BY PRESSING THE FIRE BUTTON.
  126. -------------------------------------------------------------------------
  127. BONUS OBJECTS
  128. -------------
  129. APART FROM TRAPS AND SURPRISE FEATURES SUCH AS SPRINGS,ECT. IN EACH LAND,
  130. MANY OTHER OBJECTS MAY BE PICKED UP.
  131.  
  132. HEAD BUTTS - THESE ARE SMALL YELLOW BOXES WITH A BIG SMILE ON THEM, WHICH
  133. CONTAIN A MULTITUDE OF RANDOM BONUS ITEMS. JUMPING DIRECTLY UP UNDER A
  134. YELLOW HEAD BUTT WILL CAUSE IT TO RELEASE A RANDOM BONUS OBJECT, AT WHICH
  135. POINT IT WILL TURN GREY AND WILL CEASE TO BE OF USE. HEAD BUTTS MAY ALSO BE
  136. OF USE AS PLATFORMS TO REACH OTHER AREAS IN SOME LANDS, AND GREEDY PLAYERS
  137. MAY FIND THE GOING HARDER IF THEY USE EVERY HEAD BUTT THEY FIND.
  138.  
  139. GOLD COIN - ADDS 1 CREDIT TO DOODLEBUGS GOLD
  140.  
  141. MONEY BAG - ADDS 10 CREDITS TO DOODLE BUGS GOLD
  142.  
  143. PENCILS - ADDS 1 PENCIL TO THE TYPE PICKED UP, TO DOODLEBUGS PENCILS
  144.  
  145. ERASER - ADDS 1 ERASER TO DOODLE BUGS ERAERS
  146.  
  147. PENCIL SHARPENER - ADDS 1 OF EACH PENCIL TO DOODLE BUGS PENCILS (HANDY EH)
  148.  
  149. FREEZE TIME - WILL FREEZE THE CLOCK ON STATUS BAR FOR 15 SECS, ALLOWING
  150. EXTRA TIME TO COMPLETE PART OF LAND.
  151.  
  152. 1 UP- AN EXTRA LIFE IS AWARDED WHEN PICKED UP
  153.  
  154. YING YANG - A BLACK AND WHITE SYMBOL WHICH IF FOUND WILL WARP DOODLE BUG TO
  155. THE NEXT APRT OF THE LAND.
  156.  
  157. SKULL - DEATH SKULL WILL CAUSE DOODLEBUG TO LOSE ENERGY IF PICKED UP IT MAY
  158. EVEN COST YOU A LIFE.
  159.  
  160. ASSORTED FRUITS - TESE ARE WORT VARIOUS AMOUNTS OF BONUS IF PICKED UP.
  161.  
  162. SMALL HEART - THESE WILL POWER UP DOODLE BUGS ENERGY TO A MAXIMUM OF 5 
  163. TIMES. THE HIGHEST LEVEL OF ENERGY SHOWING ON THE STATUS BAR AS A GREEN
  164. HEART. ANY SMALL HEARTS PICKED UP WHILE DOODLE BUG HAS FULL ENERGY WILL BE
  165. TRANSOFORMED INTO BONUS POINTS.
  166.  
  167. SWITCHES - THESE MAY BE TURNED ON (GREEN) OR OFF (RED) AND WILL CAUSE
  168. SOMETHING GOOD OR BAD TO HAPPEN. ITS UP TO YOU TO FIND OUT WHICH.
  169.  
  170. REMAINING CHANCES. YOU ARE GIVEN THE OPTION TO CONTINUE THE GAME FROM YOUR
  171. CURRENT POSITION, IF YOU SHOULD LOSE ALL YOUR LIVES. YOU ONLY HAVE 3
  172. CONTINUES, AND YOUR SCORE AND REMAING PENCILS, ECT..WILL BE RESET IF YOU
  173. DECIDE TO CONTINUE THE GAME AT ANY TIME.
  174. -------------------------------------------------------------------------
  175. STATUS AND SCORING; FROM LEFT TO RIGHT THE LARGE PENCIL STATUS BAR READS
  176.  
  177. SCORE - YOUR CURRENT SCORE
  178. ENERGY LEVELS - ENERGY STATUS FOLLOWED BY REMAINING LIVES
  179. GOLD - AMOUNT OF GOLD ACCUMALTED
  180. TIME CLOCK - TIME TO COMPLETE CURRENT PART OF LAND - BLACK IS TIME ELAPSED
  181. PENCIL SELECTION - PENCIL SELECTION BOXES SHOWING NUMBER OF EACH PENCIL
  182. DOODLE BUG IS CARRYING IN TOP RIGHT RIGHT OF EACH BOX.
  183.  
  184. ANOTHER DOC TYPED IN BY SCOOTER/SKID ROW...A NOT SO FAMOUS DOX TYPER IN
  185. FROM LIVERPOOL..I FORGET NOW WHO IS THE OTHER ONE?......
  186. -------------------------------------------------------------------------
  187.